스포츠몰입(sport commitment)은 카지노 운동참가를 지 속하려는 욕구와 결심을 표현하

는 심리적 구조[28] 를 의미하는 것으로 스포츠몰입도가 높은 카지노 생활체육 참가자들은

여가만족, 생활만족, 그리고 행복감과 같은 생활의 긍정적 정서를 높게 느끼고 있는 것으 로

보고 되고 있다[9][14][25]. 대학생들의 경우도 교 내 스포츠 동아리 활동을 통해 스포츠 활

동에 참가 하고 있으며, 그들의 대인관계 만족도와 생활만족도 가 비참여 및 기타 동아리 참

여 학생들에 비해 높 은 것으로 보고되고 있다[7]. 이질적인 사회 구성원 들의 감정적 유대관

계를 제공해주는 스포츠 활동은 개인이 함께 공존하는 데 필요한 우호적인 인간관 계를 맺

어 주게 함으로써 원만한 사회생활을 영위 할 수 있도록 하며, 공동체로 융화․화합시키는 역

할 및 기능을 가지고 있기도 하다[26]. 김세웅[5]은 스포츠관련 동아리에 참여하는 대학 생

들은 대학생활에 도움이 되는 긍정적인 대인관계 를 형성하기 위한 방법으로 카지노 스포츠

관련 동아리에 참여함으로서 개개인의 대인관계만족정도가 높아진 다고 하였으며, 그 결과

카지노 대학생활만족에 긍정적인 영향을 미친다고 하였다. 그는 이러한 결과의 이유 로 스

포츠관련 동아리는 스포츠의 특성상 교양, 관 람, 감상, 오락, 사교, 봉사, 종교 등의 동아리

활동 보다 단체 또는 여럿이 함께 하는 형태의 동아리가 많은 특성으로 인하여 대학생들의

대인관계 형성에 있어 중요한 역할을 할 수 있다는 점을 들고 있다 본 연구의 목적은 대학생

의 게임중독성향, 카지노 스포츠 몰입, 대학생활만족 간의 관계를 밝히는데 있다. 이 러한 목

적을 밝히기 위한 구체적인 연구가설은 다 음과 같다 본 연구의 목적을 달성하기 위하여 강

원도와 충 청북도 소재 대학교 재학생을 모집단으로 설정하고 비확률표집법인 편의표본추

출법(convenience sampling method)을 이용하여 지역별로 250명씩 총 500명의 대상을

선정하여 설문조사를 실시하였다. 그 중 미 회수된 설문지 25부와 불성실하게 응답한 설문

지 19부를 제외한 456부의 설문지만이 분석자료로 활 용되었다. 조사 대상자의 인구통계학

적 특성은 다음 [표1]과 같다. 남·여의 구성비는 남자 306명(67.1%), 여자 150명(32.9%)으로

나타났다. 학년별로는 1학년이 326명(71.5%), 2학년 44명(9.6%), 3학년 46명 (10.1%), 4학

년 40명(8.8%)으로 1학년이 높은 분포 를 보였다. 카지노 전공별로는 인문계열이 22명

(4.8%), 사회 계열 106명(23.2%), 이공계열 60(13.2%), 예체능계열 120명(26.3%), 의학계

열 148명(32.5%)로 인문계열의 학생들이 적게 표집되었다. 경제수준은 저소득층이 조사도

구는 [표2]에서 보는 바와 같이 설문지로 총 50문항으로 구성되었으며, 구체적인 질문은 아

래 와 같이 조사되었다. 조사대상자의 사회인구학적 특 성을 살펴보기 위하여 성별, 학년, 전

공, 경제수준에 대해 폐쇄형으로 각각 1문항씩 질문하였다. 게임중독성향은 Young[37]이

개발한 인터넷 중독 검사도구를 윤재희[17]가 번안하고, 이를 이소영[18] 이 게임중독에 맞

도록 용어를 수정한 것을 사용하 였다. 이 척도는 3개의 하위요인 20개문항으로 구성 되어

있으며, 5점 리커트 척도 방식으로 측정되었 다. 1점은 “전혀 그렇지 않다”에서 5점 “매우 그

렇 다”의 점수를 부여하고 점수가 높을수록 중독성향이 높다고 볼 수 있다. 20문항의 총합이

20-100점 범위 를 나타내며 50점 이상이면 게임으로 인한 문제가 발생할 가능성이 높아진

다 스포츠몰입을 측정하기 위해 사용한 측정도구는 Scanlan et al.[36]의

ESCM(Expansion of Sport Commitment Model)을 기초로 정용각[28]이 우리나 라 실정

에 맞게 개발한 스포츠몰입 설문지를 사용 하였다. 이 척도는 2개의 하위요인 총 12개 문항

으 로 구성되어있으며, 5점 리커트 척도 방식으로 측정 되었다. 1점 “전혀 그렇지 않다”에서

5점 “매우 그 렇다”의 점수를 부여하고, 점수가 카지노 높을수록 평소에 운동에 더 깊게 빠

져 있는 것을 의미한다.

출처 : 우리카지노

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